第(2/3)页 …… 费了好大一番功夫,玩家们可算是找到了五个隐雪区域。 而这五个隐雪区域进去之后,里面各自又是一个小型的迷宫。 这回的迷宫难度也并不大,玩家兵分五路,很快的就找到了小型迷宫的出口。 在这五个小型迷宫的出口处,都各自有着一个开关。 五个开关同时被启动后,开关后侧的墙面打开,他们看见了一个巨型的大门…… “恭喜玩家找到多哈迷宫的大门!新的宝箱已生成,祝大家早日获得大门钥匙!” 新的宝箱? 难道是…… 所有玩家立刻以一个飞快的速度回到了巨型迷宫里。 还没顺着路走上几步,他们就看见了一个金属材质的箱子,箱子上面还挂着一个锁。 这正是他们之前一直都没有遇见的上锁的宝箱! 既然连这个宝箱都有了,那是不是意味着迷宫里还有金色的宝箱? 一时间,所有玩家都像是发现了新大陆一样。 之前才丧失的信心又重新恢复。 即便现在天色已经暗了下来,也依然没有影响他们找宝箱的步伐。 只不过新生成宝箱数量好像很少的样子, 他们四十几个人找了许久,也就才找到不到五个。 本来还以为这上锁的宝箱是藏在了什么角落等不显眼的地方,所以才会这么难找。 可等到晚上副本通报数据时,他们才知道,根本不是因为宝箱藏匿的位置太隐蔽了,而且是因为新生成的宝箱数量太少了! “副本内玩家剩余数量:45/50,副本内宝箱剩余数量:1259/5000,已出现大门钥匙数量:0。” 如果他们没有记错,前一天晚上,宝箱的数量就只剩下不到一千三。 而他们今天又陆陆续续的找了一百多个普通的颜色宝箱,也就是说,现在普通宝箱的数量应该是接近一千一左右。 而总宝箱的数量才一千两百多,换句话说,新生成的宝箱只有一百多个…… …… …… “这个副本的核心是一件事的因果顺序。” 第(2/3)页