第(2/3)页 合作之后,两个人的进度都快了不少。 同样的时间,他们之前只找到三个箱子, 现在足足找到了八个。 虽然其中有三个是空的,还有两个是厉鬼, 但还有三个箱子里面都是食物和水。 不仅如此,他们还发现, 其实开出厉鬼并不一定就是坏事, 因为他们在击杀其中一只厉鬼时,掉落了一张线索。 线索上面介绍了多哈迷宫内所有宝箱的信息。 首先,常见的宝箱一共有三种颜色:黑色,白色,绿色。 其中黑色大概率出现厉鬼,小概率是空的,极小概率会开出道具和普通钥匙。 白色箱子有中等概率出现道具,中等概率是空的,或者出现厉鬼,极小概率开出普通钥匙。 绿色箱子有大概率都是食物和水,小概率是空的,或者出现厉鬼。 简单来说就是黑色箱子别开,白色里面是道具,绿色是食物。 但这个只是正常情况,毕竟陆吟作为三个箱子都开过的人表示,厉鬼也并不是不会出现在绿色和白色箱子里面。 概率这种东西对于黑鬼来说根本没有任何的作用。 除了这三种常见的宝箱之外,还有两种罕见的箱子。 一种是金色,金色箱子里面有大概率会开出多哈迷宫的大门钥匙。 这至少是目前为止, 他们获得钥匙的唯一方法。 还有一种是上锁的箱子, 这种箱子必须用普通钥匙打开,但是里面有什么就不知道了, 线索上面没写。 虽然这条信息对于他们俩来说没啥用,但对于其他玩家来说还是作用不小的。 毕竟不是每个人都可以像他们俩一样,有武器和实力可以解决掉厉鬼。 一天的时间很快过去,副本开始播报统计好的数据情况。 “副本内玩家剩余数量:49/50,副本内宝箱剩余数量:2897/5000,已出现大门钥匙数量:0。” 已经有玩家死了? 看着那个‘49/50’,所有玩家都觉得有些不寒而栗。 原本他们还有些人准备休息,现在整个人瞬间就精神了。 第(2/3)页