第(2/3)页 “只准备了八成左右。”其实八成还是往多了说的。 按照正常的标准,最多也就七成半,他这是将之前那些并不是很好的属性药的数量也给算进去了。 “这么会差的这么多?”原本按照他的想法,本次参加boss战的帮会人数上限是五百人,每人一套回血回蓝药——这个可以去杂货铺买。 然后符合各职业属性的基础属性药三套,附加属性药一套。 这基本上已经是最低要求了。 虽然比普通帮会来的豪华一些,他们都是一套或两套基础属性药和一套附加属性药,但也远远比不上朱兵那种土豪老板建立的帮会。 按照正常的计算,这个数量应该是刚刚好和帮内的生活玩家生产量差不多的…… 怎么会不够? 秦天叹了口气,开口解释道:“部分产出的成功概率很低,再加上基础材料的不足……最重要的原因还是因为朱兵和另外几家大帮会都在搜刮市面上的材料。” 基础材料的的数量本来就不是很多,他们有更多的材料都是通过交易行上面收购而来的。 但是因为收购的人太多的,所以他们收到的量就少了。 当然,如果肯花钱,提高收购价,那收购起来肯定会轻松许多。 但这毕竟不是一个好办法。 毕竟你提高了价格,其他家为了收购材料, 万一咬咬牙也提价了怎么办? 这时候,如果你嫌价格高了,那么就很难降下来了。 等到那时候,这个市场就会乱了套,材料价格暴涨,这反倒不是一个好消息。 按照原本的计算,他们的确是够的,但问题就出在忘记计算高级产出的概率和市场材料的减少了。 林卫也知道这个是属于自己的失误。 事已至此,不够就是不够,再花钱去收材料来做,一个晚上的时间也赶不出多少。 “不用额外收购,按照正常安排来就好。”说着,林卫不仅发出一声叹息,“这个游戏的生活玩家的环境太差了,也不知道什么时候会更改一下……” 不管怎么说,生活产出都是游戏不可分割的一部分。 如果在这么继续下去,这个游戏在这方面的游戏感就会大大下降,到时候,等游戏本身的新鲜感过去后, 肯定是会流失一些玩家的。 大家都是玩过不少游戏的人,就算家里不是开游戏公司的, 不知道游戏应该怎么运营策划,但他们总归是玩家,知道玩家的游戏体验来自于哪里。 第(2/3)页