第(2/3)页 易秋并没有理会脑虫的精神波动,他看着那些连绵起伏的虫群,突然产生了某些想法: 作为物质界综网测试版本的的相关引导者,他是有选择相关秘境开发权限的。 比如说:易秋能够选择是否将他曾经经历过的“牛头人乐园”作为本月物质界的秘境。 事实上,易秋之前并不打算过多地涉及这方面的事情。 不过,看到虫族那井然有序的钢铁秩序之后。 易秋突然觉得将虫族相关的秘境作为物质界的每月挑战,对于物质界的综网玩家而言,无疑是一个能够迅速融入到战斗节奏的事情。 想了想,易秋觉得那可以作为额外的挑战秘境。 易秋并不会替他们做出选择,他们应当有自己选择的机会: 是选择其他的、更为常规的秘境,亦或是充满了危险的虫族秘境。 这是一种抉择,也是一种磨砺。 易秋点开自己的综网面板,现在除了他个人的面板之外,他还能够通过意志的切换打开另外一个更为复杂的引导者面板: “ 引导者:易秋 类型:综网测试版本物质界引导者(临时) 位面简略讯息: 1、当前综网测试版本玩家人数:100/100(已重新抽选3人) 2、当前综网测试版本综合讯息:暂无(未开启的) 测试版本开启时间:13个自然日 ………… ………… ” 下面还有更多的、关于物质界玩家相关事件选择的信息,易秋并没有过多予以关注。 他并非全局的统筹者,而是作为某些细微的、涉及到物质界本身文明利益的冲突调和者。 易秋很快在引导者面板中找到了秘境相关设置的选项: “ 78、秘境选择: 每月开放公共秘境:1(可在1~5之间选择,基于当前引导者权限,每一次选择后需要在1个月之后才能够积蓄操作。) 秘境属性选择:随机的(基于当前引导者权限,可固定选择开放一个公共秘境。) ” 易秋尝试对密集属性进行选择,顿时他的视网膜上弹出一个对话框: “请投入你所需要进行选择的秘境属性!” 随后,易秋开始感知到投射进他意念中的某种虚无概念。 第(2/3)页